Project / Dec 21, 2024
TragedyLooper 险象环生
一个基于 LLM 的卡牌叙事游戏,用拖放和悬停触发故事变化
- Role
- Solo project: idea, code, UI, iteration
- Stack / Topics
- UnityLLM卡牌游戏讲故事独特交互
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项目概述
TragedyLooper 是我在 GameJam 中做的一款卡牌叙事游戏。故事线和卡牌内容由 LLM 动态生成,玩家可以点击选项,也可以把一张卡牌拖到另一张卡牌上触发互动。
怎么玩
故事线和卡牌内容都由 LLM 当场生成,所以每局走向都不一样。玩家除了点选项,还可以把一张卡拖到另一张卡上,或者悬停在某张卡上,这些动作会触发不同的事件。
怎么做的
游戏用 Unity 开发,里面一套卡牌管理和事件触发机制,拖放和悬停都映射到不同的上下文输入。LLM 负责接这些上下文续写故事,再拆出下一轮的分支选项。
这个项目想试的是把 LLM 生成内容接进卡牌操作,而不是再做一个聊天框。拖一下卡就会改变上下文,系统再按新的状态续写剧情。